約 469,404 件
https://w.atwiki.jp/cfonline/pages/897.html
青柳六花/14歳/女 ■基本データ 【コロナ】 執行者 【ミーム】 フォーリナー/テオス 【ブランチ】装着者/バンダーラ 【ギフト】強化改造体:不朽不壊 【消費経験点】15(能力値:0 特技:15 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0) ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:6 技術:7 魔術:5 社会:6 根源:10 【戦闘値元値】 白兵:7 射撃:7 回避:5 心魂:6 行動:9 【戦闘値修正値】 白兵:7 射撃:7 回避:5 心魂:6 行動:19(14) 【HP】 元値:17 修正値:322 【LP】 元値:8 修正値:7 【希望】 元値:9 修正値:4 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:喪失 特徴:心の傷 特徴効果:〔Sin1〕任意のタイミングでフレアを1枚得る 欲望:堅忍 邂逅:ユミナ・ゼファラス ■初期パス 【因縁】ユミナ・ゼファラスからの庇護 ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手 : (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) 左手 : (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) 胴部 :ネメシス (必:【根】10/行:5/ダ:―/HP:95/射:―/天佑の鎧・無敵装甲に指定。エレメンタルアーマー相当。ダメージ+【根源】/SC153) その他:ネメシス虫 (必:―/行:5/ダ:―/HP:―/射:―/数珠相当/―) 乗り物: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) 予備1:フレアガンナー (必:―/行:-5/ダ:【根源】30+2d6/HP:―/射:シーン/フレアガンナーの効果で両手に装備/LF097) 予備2: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) 予備3: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) ■コロナ特技 【SC104/自動/自/オ/フ1】◆大いなる力 宣:判定直後。[フレア]だけ、対象の判定の[達成値]を減少 【SC104/自動/自/マ/10H】◆魂魄破壊 ダメージを与えた場合、ターン終了まで対象が受けるダメージが〈根〉になる。《輝く闇》には無効 【SC105/-/自/オ/フ1】破滅の光 宣:DR直前。対象が与えるダメージ+[フレア×2] 【SC140/-/自/常/なし】病弱 【最大HP】+10。【最大LP】-1 ■ミーム特技 【SC109/自動、ア/自/常/なし】◆無敵装甲 指定防具or乗り物の[HP修正]+[【根】×4]、基本能力値と属性を【根】に変更。オートアクションで装備可能 【LF097/-/自/セ/フ2】フレアガンナー 〔Sce1〕[種別:射撃(その他)][部位:両手][行動値:-5][ダメージ:【根源】×2+2d6][射程:シーン]の武器を装備。素手として扱う 【SC109/-/射/メ/10H】フレアツイスター 素手で範囲に[射攻]。ダメージ+【根源】 【FP078/ア/自/常/なし】天佑の鎧 [種別:防具]の常備化コスト-15。無敵装甲に指定 【SC106/-/自/ダ/なし】憤怒 〔Sce1〕[覚醒]専用。[白攻][射攻]のダメージ+【最大HP】 【FP092/自/自/常/なし】◆戦闘生命体 【最大HP】+50。[防:技]を得る。《ファクター:●●》を一つ取得し、[分類:幻獣]を得る プロミネンス以外で[防:魔]取得不可 【FP092/効参/射/リ/フ1】◆ファクター:フェノメナルタイプ [白攻][射攻]へ[突返]。【社】×3+2d6のダメージ 【FP093/-/自/オ/フ1】◆人間態変身 戦闘以外の達成値+2。発生させるダメージ-20。好きなタイミングで解除可能 ■ギフト 【TW040/自動、ギ/自/ダ/希1】◆アンダインファクター これから受けるダメージに対し、[防:肉][防:社]を持っているものとする ダメージを+【技】×2。【希望】初期値-3 【TW040/ギ/自/常/効参】トランスファクター 《人間態変身》取得。《人間態変身》を解除したシーン中、ダメージを+【技】×2 《人間態変身》を解除するたび【希望】-1 【TW040/ギ/自/常/効参】アンブレイカブル 【HP】+150。【希望】初期値-2 ■装備 ネメシス(エレメンタルアーマー相当) ネメシス虫(数珠相当) フレアガンナー(特技で装備する) ■属性防御 肉体:× 技術:○ 魔術:× 社会:× ■戦術、設定、メモなど 何者かに壊滅させられたというテオスの研究所から脱走した少女。 放浪していた頃にティカル騎士団領に所属する人物に拾われ、現在はラルゴに住んでいる。 当初はフォーリナーとしてオリジンへと召喚されたが、界渡りをしてすぐにテオスに捕えられ、研究所へと送られた。 研究所では様々な人体実験を施され、今では外見以外は人間じゃないと言われるほどに体中を弄られている。 その人体実験の中でも最たるものが、ネメシス虫と呼ばれる寄生虫である。 ネメシス虫とは、対象の体内へと寄生し、その肉体をバンダーラ『ネメシス』へと造り替える特殊な寄生虫。 それを体内に寄生させられ、今ではもう人間ですらなくなってしまった。 …幸か不幸か、初めてネメシスに変身した際に暴走。それによって研究所が壊滅し、脱走に成功した。 その際ネメシスがマーキュリーになるはずだったものと融合し、そのままバンダーラの肉体がマーキュリーとなった。 現在はネメシスに怯え、テオスへの深刻なトラウマを抱え、それでも何とか立ち直ろうとしている。 ■備考 母:雑賀孫市 http //www23.atwiki.jp/cfonline/pages/861.html 兄:青柳京 http //www23.atwiki.jp/cfonline/pages/849.html
https://w.atwiki.jp/wiki15_survival/pages/9.html
簡易まとめ 場所:ショッピングモール、人工島 階層:テンプレ参照 kwsk 人工島に、突如ゾンビ現る! 政府から救出軍が送られるが、ほぼ壊滅状態に。 島の住民たちは、ショッピングモールに逃げ込む事に。 しかし、ショッピングモールの地下には重要な機密があった…。 駐車場のさらに地下…関係者以外立ち入り禁止のその向こう…。 政府が秘密裏に行っていた生々しい研究の数々…。 証拠隠滅のため、政府は軍を送り込むが、事故により壊滅状態に。 謎のカプセルから現れた巨人…〝タイラント〟 露わになったネメシス計画。 カプセルから現れた男…。 極限状態に追い込まれた人間たち、人を襲う異形の者たち。 生き残りを賭けた戦いが始まる─。 近況 屋上 1人の人間が生存中。 鎮火しました。 5F ヘリが突っ込んでいます。 4F 屋上からタイラント出現。瓦礫に埋もれている。 3F 1人の人間が生存中。 特に異常は無い。 2F 3人の人間が生存中。 特に異常は無い。 B1F 3人の人間が生存中。 武器とか色々落ちてる。 B2F │ 下水道 4人の人間が生存中。 ネメシス計画の全貌が明らかに。 │ 地下鉄 2人の人間が生存中。 ネメシスに遭遇。 死亡フラグ。 B3F 謎を解く鍵がここに? 森 1人の人間が生存中。 ここもゾンビがいるみたいだね。 最新重要情報 最北端の港に2日にわたり定期便が来るそうです。午前と午後の2回。計4回です。 ショッピングモールの外もゾンビが溢れているようです。脱出しても油断は禁物。 地図に存在しない地下3階が発見されました。何かのカプセルが乱立しています。 地下3階にて『Code Nemesis』と書かれた書類が発見されました。英語ヨメネな人が入手したので内容は不明です。 地下3階が最下層のようです。 ネメシス計画の全貌が明らかになりました。 同時に、ネメシスが起動した模様です。 地下2階から下水道が発見されました。同時に、そこから地下鉄らしき場所も発見されました。 多分、かなり間違ってると思う。 ロムってる人とかの分の更新は結構怠ってます。 「こんな所に人間いねーよorいるだろ」等があったら、勝手に更新してください。 今、鯖落ち中だよな? ↑の更新 06/07/23 21 23 他、間違った部分や、追加すべき部分が有ったら教えてください。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/persona01/pages/126.html
01ジャヒー 02トラソルテオトル 03サキュバス 04インキュバス 05ヒノエンマ 06パリカー 07リリム 08ナイトメア 09ナハトコボルト 0aガネーシャ 0bシウテクトリ 0cテング 0dキューピッド 0eジン 0fハオカー 10ガンダルヴァ 11アガシオン 12オベロン 13ティターニア 14スミゾメ 15ポリスーン 16ダークエルフ 17ルサ-ルカ 18ジャックランタン 19ジャックフロスト 1aピクシー 1bケルプ 1cソロネ 1dドミニオン 1eヴァーチャー 1fパワー 20プリンシパリティ 21アークエンジェル 22エンジェル 23アドラメルク 24ペイモン 25バルバトス 26ペリス 27アラストール 28エリゴール 29マルファス 2aニスロク 2bウコバク 2cウロボロス 2dクエレプレ 2eオトヒメ 2fミズチ 30ナーガ 31ノズチ 32ヤトノカミ 33ファヴニール 34クロウクルーワッハ 35ムシュフシュ 36キヨヒメ 37フンババ 38ワイバーン 39コカトライズ 3aルフ 3bアエロー 3cケライノー 3dオキュペテー 3eタクヒ 3fバー 40フレスベルグ 41アレクト 42ティシポネー 43メガイラ 44モーショボー 45ドゥン 46セルケト 47オルトロス 48ゲンクロウ 49ネコマタ 4aカーシー 4bケットシー 4cフェンリル 4dマンガド 4eカトブレパス 4fスキュラ 50ブラックウィドウ 51キャスパルク 52ヌエ 53アーヴァンク 54ランダ 55ダーキニー 56サロメ 57アルケニー 58イワテ 59セイレーン 5aヨモツシコメ 5bヤクシャ 5cプルシキ 5dヤクシニー 5eピコリュス 5fトケビ 60ハンニャ 61イヒカ 62ウベルリ 63カワンチャ 64ドヴェルガー 65コボルト 66レプラホーン 67ノッカー 68ヘカトンケイル 69ギリメカラ 6aラクシャーサ 6bオセロット 6cサラシナヒメ 6dオーガ 6eグレムリン 6fミヤスドコロ 70ヴェータラ 71ドゥルジ 72ヤカー 73キャリー 74エンク 75フジムスメ 76ガキ 77レギオン 78くちさけ 79はなこさん 7aブキミちゃん 7bドリブラー 7cゴースト 7dクイックシルバー 7eポルターガイスト 7fゾンビペインター 80ザップ 81テケテケ 82ゾンビコップ 83ゾンビナース 84ゾンビちゃん 85ゾンビくん 86ゾンビさん 87グリーミーズ 88シャドウ 89ドッペルゲンガー 8aアナトミー 8bこっくりさん 8cヤクザ 8dちんぴら 8eスライム 8fアラガンス 90レイジネス 91ベリカシティ 92ジェラシー 93グリード 94オブスィーン 95ブラックマン 96エージェント 97シークレットサービス 98アリス 99ハリティー 9aタナトス 9bタナトス 9cニャルラトホテプ 9dネメシス 9eネメシス 9fネメシス 100ネメシス 101ネメシス 102ネメシス 103ヨグソトスJr 104ヒュプノス 105ヒュプノス 106ヒュプノス 107ヒュプノス 108サルワ 109パンドラ 10aパンドラ 10bパンドラ 10cアシュラじょおう 10dアシュラじょおう 10eアシュラじょおう 10fレディスノー 110シキジロウ 111テッソ 112テディベア 113レディマスカレード 114よこうちくん 115タケダ 116ハーレムクイーン 117ハーレムクイーン 118カンドリ 119ゴッドカンドリ 11aエージェント 11bタナトス 11cタナトス 11dしょくしゅ 11eしょくしゅ 11fしょくしゅ 120しょくしゅ 121カンドリ 122カンドリ
https://w.atwiki.jp/zevi/pages/75.html
見失いがちな優先度 10.20 「仕事と家族、どっちが大事なのwww」とマッサンでもそんなシーンがありました。 個人的には迷わず家族と言いますが、実際はケースバイケースでしょう。 さて。 ROのGvGギルドメンバーにおいて、強くなることはほぼ義務といえます。 GvGとは集団戦闘の勝ち負けをきめる競技なので、勝ちたければ強くなる必要があります。 GvGで勝つためにキャラを作り、装備を揃え、編成を考え、戦術を考え、用兵をします。 GvGギルドでGvに参加していると、防衛成功できたか、防衛を突破できたか、など、 勝ち負けの結果がわかりやすくあります。 そして、GvGがROのメインになりがちです。 しかし、それが悪いともいえないでしょう。 GvGをイベントの基軸として人を集め、ROで楽しい事をもっとやっていけばいい話です。 ただ、勝ち負けは真剣に向う者ほど勝ちやすく、また真摯です。 そのため、言動も熱く、衝動的になることも多々あります。 メンバーの意識の差がでやすいのです。 ついていけない、合わないと思う人は去っていきます。 私がGvGに参加した最初のギルドは、レーサーでした。 マスターは大手GvGギルドの「GvG中心」思想に賛同できなかったそうで、 GvGギルドを抜け、GvGはやるけどGvGのためではないギルドを作りました。 今思えば、当時やっていたGvG活動は、勝った負けたという気持ちでは参加していなかった と思います。 もっとマクロな視点で参加していました。 まぁ、何が言いたかったかというと、試合に勝ちたいと思い努力はすべきだけど、 協力し合う仲間の人格は尊重すべきだよね。という話でした。 理想的と思いがちなMMOの方向性 10.6 SAOやログホラを見ていて思うのは、 「こんだけ会話がスムーズにできるならMMOも楽しかろうな」 ということです。 ROのシステム的にはキーボードで打つ文字チャットが唯一の会話のシステムで、 戦闘や移動などのキャラクター操作も手を使うマウス操作やキーボード操作が 必要で、すなわち「キャラクター会話」と「キャラクター操作」を同時に 行うことはできません。 skypeやTS3といったボイスチャットを併用することでこの弱点を補うことは できますが、システム外であるという利点欠点はありますし、標準では無いので ゲーム参加者全員というわけにもいきません。 システム標準で可能にする場合、キャラクターの性別に合った音声に自動的に コンバートする機能も必要かと思います。 もしくは、リアル性別と同じキャラクター性別に固定する規定にするか、です。 一人部屋または一人暮らしでもない限り難しい音声チャットではありますが、 MMOのコミュニケーションを楽しいものにするにはかなり重要な機能だと考えています。 ROとボイスチャットソフトを併用する場合、ユーザのロケーション問題があります。 ゲームシステムチャットの場合「ユーザの周辺」「PT」「ギルド」でチャットの範囲を 限定することができ、チャットの混乱を自動的に防いでいます。 skypeの場合あまり柔軟には対応できず、チャットメンバがどこで何をしていようが 同じchで会話しなければなりません。 TS3の場合はサブチャンネルを利用することで対応可能です。 貯まり場chGvGch 狩りPT1ch 狩りPT2ch といった具合に、メンバーのロケーショングループ別に新規に一時的chを作ります。 (全員chから抜けるとサブchは消えます) 例えばPTリーダーがTS3サブチャンネルも作成し、PTMにch移動も促します。 GvGにおいてもギルド別にサブチャンネルで会話し、指揮(指示・報告)チャットは チャンネルコマンダーで全体に放送できるようにすれば情報伝達は混乱なく、 ロケーションに合ったコミュニケーションができると考えています。 同盟chギルド1 ギルド2 今日: - 昨日: - 合計: -
https://w.atwiki.jp/ragnarokgvg/pages/25.html
ローグ/チェイサー 職概要 別名豆、葱 通称脱衣と呼ばれるストリップ系のスキルを駆使して戦場を飛び回る職 破壊は対策の方法が色々あるが、脱衣を防ぐ手段はコートしかなく 脱衣を受けると一部職の一部スキルを除き攻撃力、防御力共に論外になり実質的な死亡と同じ コート状態の相手にはクロコンによる足止めや、葱の場合は状態異常武器による飛び蹴りで撹乱する 前衛系職の中では珍しく装備やステへの依存度が低く、脱衣さえ取れば活躍は可能。 お手軽、強力、経費もかからない、とGv的にはコストパフォーマンスが非常に優れたユニット。 相手にする場合 豆が相手でもコートが無いと近接されない事を祈るor逃げるしかない。 接近されても離れれば大丈夫なのだが一度クロコンで捕まると非常に厄介なので注意。 一応ハイドでクロコンは外れるが、位置ズレやラグが無い状態でなければすぐ捕まるの&全く動けないという事になる。 葱の場合は飛び蹴りとフルストという2大スキルが加わって厄介さが格段にに上昇 コートをしていても睡眠飛び蹴りやクロコン粘着などを使うウザキャラ 自キャラの場合 特徴 コート無しの前衛が相手なら廃装備だろうが数が多かろうが無問題。 一般的にあまり経費をかけないレースや小規模戦闘では他職を圧倒する強さを発揮できる。 豆と葱の差はとても大きくどう頑張ってもその差は埋める事は出来ない為 Gv向け豆を作るより、さっさと転生させて葱を作るのが一番良い。 ステはDカンストで残りV>Iが主流だが、育成難度を考えなければD=Vが理想。 フルストは最低成功率15%がある為、特化ステでなくても立ち回り次第で十分使いこなせたりもするが。 立ち周り 葱の場合は、ブラギをハシゴしながら飛び蹴り+フルスト or 単体ストで立ち回るのが基本。 とにかく飛び蹴りとトンドル、CWを駆使して敵に接近する事。 魔法は飛び蹴り脱出orトンドルで通過等、移動系スキルを最大限生かす事が必要。 脱衣成功は相手が死亡したのほぼ同義の為、コートが無い事が分かれば多少強引にでも脱がしにかかると良い。 コート無の相手を探す方が難しい大規模戦闘の場合特に少ないチャンスを確実に物にしよう。 ステータス ステよりスキルそのものが対人において強力な為、他職よりは狩りステのキャラを対人で運用しやすい。 苦労して育てている途中に挫折するよりは高Lvの狩りステキャラを投入しても良いだろう。 D-V型 高HPとフルストの成功率を上げたタイプ、脱衣に特化したステータス。高い耐久力を生かして前線でもそれなりに頑張れる。 D-A型 防御を回避に頼ったタイプ、スタン耐性100%にする事が絶対条件。EDPSB、BBをかなりの確率で回避出来、アシデモもほとんど痛くない。 が、低VITによるHPの低さに加えて鎧と兜固定での耐久力の低さからLKにクロコンや魔法地帯での仕事は難しい。 狩りもしたいけどGvもしたい!そんな人向けのステ。 D-I型 通称魔葱。フルストに加えて㌧㌦やCWからの高Dex・無詠唱SGで場を撹乱するタイプ。 SGの威力はWizに見劣りするものの、隠密性が高くローグ魂によって高い機動力とDisへの耐性がありADSもあまり効かず厄介な存在。 天使服でルドラ弓GXを連発するタイプも稀におり、小規模戦闘のエンペ周辺では化け物染みた強さを誇る。 S-V、S-A型 脱衣が抜きん出て強力な為、基本的な役割を考えれば高Dexが良いがフルストの仕様により低Dexでも脱衣の運用は可能。 ツインエッジ、錐、コンバットナイフ、等で脱衣&BBで戦うスタイル。 高Dexステと比べると、重量問題がほぼ無い、相手がコートしてあってもそれなりに戦えるという事。 とび蹴りが使えない為機動力的な問題が生じるが、脱衣⇒放置ではなく自力で殺しきることが可能。 なお、低Vit型はD-A型と同様装備でスタン耐性100%にする事が望まれる。 A-V型 EMCマスタースタイル。避けて耐えれてギルマスの為型。装備や料理、お菓子でFlee350↑あればシーズ下でもほとんどの物理攻撃を避ける。 EDPSB、コンセBB、SE砦でのガーディアンへのアドバンテージはなかなかのもの。 CWの詠唱が長いのが玉に瑕。 A V-D型 GvSE型。 課金料理前提のステであり、ツインエッジBBを避けつつ足止め、ストリップを行い、なおかつ耐久性もあるタイプ。 育成の難しさが最大の欠点。 スキル ストリップ 通称脱衣。Gvで豆、葱に求められる仕事。葱になれば上位スキルのフルストリップも使える様になる。 スティールと似たような感覚で使用でき、成功時は相手を殺したのとほぼ同じ。お手軽阿修羅で、反射ダメージも怖くない。 低コスト&効果大、連打可能、デメリット無しと良い事尽くし。ちなみにバリケードにもストリップが可能。 日本ではそれ程でも無いが、海外の掲示板を見ると「強すぎ」「修正しろ」とこれの文句が異常な程書いてあったりする。 破壊不能の武器や鎧が次々実装される中、脱衣を防ぐ装備品は未だに実装予定にすらない為しばらくは安泰。 ハイディング 魔法を回避出来る貴重な手段。時には嵐を地中で凌ぐ事も大変重要。阿修羅打たれそうになったら必死でハイドしよう。 トンネルドライブ ハイドしながら移動出来る貴重な手段。 ダブルストレイフィング 豆が弓で戦う場合に使うスキル。長い射程を出来るだけ生かして打つように。あくまでも補助火力。 砂のDSですらGvでは使えないと言われる中、豆や葱のDSに期待してはいけない。 チェイスウォーク 復帰時に力を最大限に発揮するスキル。ルアフ、サイトで炙り出されず、CWLv5魂状態なら速度ペコ騎士より早く走れる プリザーブ 盗作を維持するのとローグの魂をDis等から保護する役割がある。魂、プリザ、どちらかが切れない限りDis系を一切受け付けない クローズコンファイン クエストスキルとは思えないほど高性能な足止めスキル。 豆の場合は特にこれ一つあるだけで活躍できる場面が飛躍的に増える。 クエストがやや面倒だったりするが、攻守共に重宝する為なるべく取るように。 ◆クローンスキル ティオアプチャギ(飛び蹴り) 防御面、攻撃面共に優れたスキル。これで一気に近づいてストリップをするのが葱スタイル。 飛び蹴りハシゴで魔法地帯脱出や状態異常ばらまき。何にでも使える。 ソウルリンカーに関する支援スキルを打ち消す効果もある。バーサクポーションなどの効果も消す事が出来る。 ストームガスト 説明不要の広範囲ヒットストップ兼凍結付与兼HP削り。 基本的にD-I型が使うが、プリザをし忘れて飛び蹴りを忘れてしまった葱が仕方なく使っていることも。 詠唱が早く、ちょっとでもダメージが通るならそれなりに役立つが、威力は弱いため味方のSGにはあまりかぶせないようにしよう。 余談だが、城主D-I型バシセット魔葱は非常に凶悪である。 武器 豆の場合はストリップが主な役割となるので、QDナイフ(DEX+4)で成功率を上げるか、 QVナイフ(VIT+4、HP+400)で生存率およびスタン耐性を上げることが多い。 また、コンバットナイフも有効である。 葱なら睡眠矢装備でQプランクトンナイフで飛び蹴り!これ基本 睡眠矢の効果が飛び蹴りに載るのでこれでヒャッホーイ出来ます。 T睡眠メルブレもありだけどダメージが発生して相手が起きちゃいます 沈黙剣+サイレンスアローで飛び回るのもあり。こちらも結構嫌らしく、効果的。 WIZ系以外はほぼ無対策なのも◎ ※状態異常矢装備での飛び蹴りはバグ利用の可能性アリ。個人の判断、責任で使用しましょう 防具 頭 羽ベレーが優秀な対人性能、過剰も出来ます 睡眠対策にナイトメア挿し頭もあると良い たれ人形は脱衣メインであるローグ・チェイサーには効果が薄い。 殲滅目当てなら付け替えでたれ人形も一考か MDEFを求めるなら、たれ猫かフリッグのサークレット+ヴァル盾だろう 中段は赤メガネ、INTほしいなら黒メガネ、下段は乾電池こと忍の巻物でMATKアップを 鎧 GvGではマルクCが必須。 凍ってしまっては、どんなに強くても何もできない。 同じくイビルドルイドCでも凍結を無効化できる。加えてインベナムのダメージ、石化、プロボック、 アスペルシオ、FWのヒットストップも無効化。反面、支援も無効化され聖属性と火属性に弱体化する。 シーフ系はシルクローブが装備できないので、DEFを重視して忍者スーツ(MDEF+3、忍の腰帯とセット効果でSP消費-20%、+HP300)か、 汎用性を考えてフォーマルスーツか、圧倒的な軽さのSシーフクロースか。 エベシ嵐のうねりは金持ち向きなので一般プレイヤーは手を出しにくい、が嗜好の一品 大規模なGvGではJTは滅多に飛んでこない。メテオやSGがメインなので… そうゆう時はシャパニハ海の叫びが猛威を振るいます。 メテオがヤバい場合は水耐性を極限まで上げてルシウス火山の激しさという手もある。 当たり前だが、その鯖やGvの規模、状況によってかわるのでこれだと思うベストをチョイスすべし! 盾 盾に挿すカードは、ほぼタラフロッグC一択。 DEFを考えるとバックラーが良いだろう。 阿修羅相打ちを狙ってソーンシールド+野牛の角という手もあり。 お金に余裕があればヴァル盾もどうぞ。 肩 Vitを振ってる型だとADSが痛いため、レイドCかノクシャスCが必須。 あまりVitが高くない場合、お金がない場合は最も食らう機会の多いSGを減らせるマルスCもお勧め。 防具は次からどうぞ。 マント(一般豆用) ウールスカーフ(一般葱用) ヴァルキリーマント・ディアボロスマント(お金持ち用) スキンオブベントス(Agi豆葱用) スケルトンマント(無詠唱葱用) 靴 靴に挿すカードは、HPを上げるマタC、グリーンペロスCが基本。 タイダルシューズで水属性耐性+5%が得られます。 お金に余裕があるならディアボロスブーツをどうぞ。 アクセサリ アクセサリは、シルクローブが装備できない分ロザリーやロザリオの重要性が高い。 敵の魔法攻撃がほとんど飛んでこない位置が主戦場なら、ニンブルグローブでも。 魔法にも効果があるためアリゲーターCも選択肢に入る。
https://w.atwiki.jp/powerstones/pages/19.html
(画像はwikipediaより引用) モース硬度は7。 光沢はガラス光沢。 色は淡いライラック色から、濃紫色まで幅広い。 長く紫外線にあたると退色する。 紫水晶とも言う。 アメシストは、装飾とお守りとして長く重んじられてきました。 その最も一般的な使われ方は、酩酊を妨げることでした。 アメシストの名前はギリシアの単語amethystosから来ます。つまり、「酔わない」ということを意味します。 この石には、宗教的な長い歴史があります。 エジプトの死者の書では、心臓形の紫水晶を死亡者の身体に置くよう指示されています。 バビロニアの占星術師は、アメジストは凶悪な魔法から保護して、成功と幸運をもたらすと信じていました。 紫水晶は、hiddenknowledgeの理解を与えるとも言われていました。 「スピリチュアリティと満足の石」とされ、人々に心休まるリラックスした影響を及ぼします、体または、枕の下に置くことで、彼らは好ましい睡眠習慣を促進します。 紫水晶は仕事の問題解決に機敏さを与え、勝利をもたらし、ネガティブな考えを制御することを可能にします。 この石はスピリチュアルな経験値を高め、外からの妨害から保護することができます。 変化の石として知られて、紫水晶はあなたの人生と意識にどんな種類の変化でももたらすことができます。 古い感情的な思考プロセスを解体して、サイキックな目覚めを手助けします。
https://w.atwiki.jp/mygvg/pages/24.html
職概要・役割 レベル差圧殺スクリームゲー役 仕様上相手のレベルが140以下が多い場合はスクリームが非常に有効。 最近は150でもVIT100無い人も稀にいる。リンカーを止めることができるのも重要。 Chaosでは一部の大手を除いて非常に刺さりやすいのでとりあえずスクリームしておこう。 本気スクリーム連打はSP剤を結構使うが、それに見合う効果があるため頑張ろう。 スクリームが効かない相手の場合には子守歌、破壊シビア、S4Uあたりを用いる。 確保時間にはWP地獄ロキの相方になるのも大事な仕事である。 2PCがあれば民を作って自分用ブラギを出すとよい。相手によってジョークのほうが有効な場合もあったり。 動き方 味方ブラギに乗ってスクリーム連打。耐久力も高い方ではないので敵陣に突っ込む必要はあまりない。 指がつるまでスクリームのボタンを連打しろ! 防衛時はバリケ裏の安全地帯から使えると良い。 スクリームが効かない場合は破壊状態異常シビアでHITSTOPを狙いつつ 相手に隙があった場合子守歌を打ち込むのが良い。 また深い眠り状態は演奏上書きで解除できる。自分の子守歌に巻き込まれた味方を起こすのに加えて 常にブラギを出しておく民に比べ、相手の子守歌を解除するのも湾の重要な仕事になるだろう。 このことから子守歌対策に新毒パイクレシアを常用しておくのが望ましい。 防衛時にバリケ裏にいる場合、S4Uは非常にありがたいものなので出してあげると良い。 一瞬だけでも出せば20秒間効果がある。 使用スキル スクリーム:画面内の相手をスタンさせる。現状のGvでは150相手には無効と思って良い。140以下の相手に。 サービスフォーユー:SP消費を軽減する。防衛のバリケ裏等で常時火力スキルを展開する助けになる。 セイレーンの歌:深い眠りを上書きする用。広範囲で使いやすい。 安らぎの子守歌:味方にもかかるので使用には注意が必要。 地獄の歌:優秀な足止めスキル。味方も掛かるので防衛のほうが使いやすいかも。相手RK等に。 シビアレインストーム:物理ヒットストップ。持ち替えで状態異常や破壊も狙える。サブスキルなのを忘れずに。 私を忘れないで:敵の移動速度、ASPDを低下させる。 ステータス スクリームのAspdとマスカレ耐性を兼ねてAGIは110↑欲しい。 後は込みVIT100、込みINT100振って、好きにDEXと重量用のSTR振ればいいんじゃね? 正直良くわからない、というかあまりステで差が出るように思えない。 AGIとVITだけあればなんとでもなると思います。 ステ例1 S47/A110/V85/I92/D94/L1 バランス型 装備 ゴスを使うなら水100、それ以外なら適当で。どちらにしろ水100が動きやすいとは思う。 140以下の相手からすると最大の脅威なので、それなりに狙われやすい。 そのためゴスが結構欲しい部類に入るかもしれない。 主に耐久力を考えて装備を選べば良い。 Aspdが足りないと思ったらAspd装備もあり。 装備例1 武器:ゴーレム挿し演奏武器、コンバット 頭上段:葉猫テーリング 頭中段:ペコ耳 頭下段:チェーインガム 鎧:火アンフロ、ゴスVAL 肩:水テンドリ 盾:人VAL 靴:マタタイダル アクセ:ハイド水玉、ニュマ水玉、サイト水玉 装備例2 武器:ゴーレム挿し演奏武器、コンバット 頭上段:羽ベレー 頭中段:ペコ耳 頭下段:海賊短剣 鎧:風アンフロ 肩:地VAL 盾:人VAL 靴:バリアント アクセ:ハイド水玉、ニュマ水玉、サイト水玉
https://w.atwiki.jp/unionserver/pages/14.html
うにおん鯖のすばらしいギルドたち! GVGギルド PK×Angel Draw Sphere月下楼桜街 Rouge or Noir 風鈴 危険 風になる GvGギルド PK○Relienceグランディア Genocide Marlboro ‡ディジェス㈱ GVGギルド PK未定わんわん倶楽部 四季 HeilgeLanze GVG△ギルドWHITE ステイシス GvG不参加ギルドmezoo forte Timepiece PhaseⅡ Lunatic IDOLM@STER ネット株式会社 少数メンバーがいるその他ギルドわけわかめ † 月牙天衝 † ひれ伏せ愚民どもっ! サンセット通りの暴動 優雅ニ咲カセ墨染ノ桜 鷹の師団 気のせい 3個セットでお得 Ein Aufstand キラッ☆ 解散したギルド(殿堂入り)ギルマス氏ね Another Despire、竹やり族 Demokratisch Symphony cross☆flame 星とアフロの温もり 変な生物の国 GVGギルド PK× Angel Draw Sphere 月下楼桜街とRouge or Noirが一時的に組んで作ったギルド。詳しくは二つのギルドを参照。 月下楼桜街 属性:GVG BVB 初心者× ゆとり× やり手マスター 設定:PK× 過去に少数でアフロ犬に立ち向かった実力を持っていたギルド、今は人数的も十分になっている。 強いギルドほど熱く燃えるギルドだったが、最近は実力と最大手になったせいか天狗になっている。 元はNobody鯖にあった雪月花というギルドが母体。 雪月花メンバーのGM癒着をADに暴露されそうになり鯖閉鎖となった →http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/39208/1185187781/(以前も書いたが10秒で消された) 月下で注意する点 ・新規募集や新規育成は行わない、強い奴を見つけては勧誘しギルドの強化をしている。エリートと呼ばれる所以 ・狩りのマナーが悪い、トレインやMPKを平然ニやってくるから注意が必要 ・あみりんがGVG戦の動画を取りBLOGで公開している、ロッキーのArvチートもこれが証拠となってBANされた ・BVB戦でアフロを潰した実績を持つ。輝かしいギルドに泥を付けられるのが嫌う為BVB戦にも強さを見せる ・wikiを都合の良いものに変更する癖がある。情報操作も戦略のうち!ただ管理者に目を付けられないように ・月下はうんこ Rouge or Noir 属性:GVG、身内、直結 設定: 通称"Rなんとか" 月下と並ぶ勢力を持つギルド。 おまけに直結も多い。 積極的にメンバー募集を行っている。 風鈴 属性:GVG、 設定:pk× アフロの桂がアフロメンバーを引き連れて立ち上げたアフロ後継ギルド。規模は中勢力。メンバーの質◎ アフロ時代の数ゲーにはならなくなったが、団結力はアフロ以上なのかもしれない、現在GVG参戦中。 危険 属性:空気 設定:PK× jestの疑心暗鬼により、cross☆flameから突如追放されたメンバーたちによるギルド。 GVGではあまり見ない。普通でも余り見ない。サブギルドに"安全"がある。 風になる 属性:GVG、身内、空気、NEET 設定:PK× 元優しい心の分派。10人前後。GvG・BvBでの存在が「空気」との事から、通称"空気になる" 朝から昼過ぎでも数人メンバーを見かける。多分NEETの集まり。 EMCバグ利用によるアタックと正当化が得意。現在バグ利用を公言してる唯一のギルド。 GvGでは、入口防衛から入口を防衛するという活躍を見せている。 GvGギルド PK○ Relience 属性:GVG 設定:PK○ 生物の残党で作られた生物後継ギルド。規模は中勢力。 まあ犬がいなくなった所で方針は生物と変わらないようだ。 グランディア 属性:GVG 設定:PK○ りょうちゃんの新ギルド+マルボロ。りょうちゃん&グランディアはIrisの有名らしいがその本人かは不明。 PK○の設定からお犬Gの残党が入っている模様、一部アフロからも着ている。 Relienceと同盟中 Genocide 属性:直結、キチガイ 設定:PK○ PK設定○を掲げたギルド。エンブレムをドクロから南国に変更している。 基地外と直結で集められているようだがメンバー数が少数の為にGVGは諦め気味。 溜まり場でステイシスと付き合いがあるようだ。 Marlboro 属性:入口防衛 GVGでは時々見かける少数ギルド。 お犬G育成PKの時に一緒になってPKしていた王妃が居る。 現在解散した噂を聞いているが・・・。 残党が入口防衛をやっているようだ。 ‡ディジェス㈱ 属性:VIP 設定:○ 2ちゃんねる「ニュー速VIP」のROエミュTOPスレ発端のギルド。 6/15に一度Gv撤退したようだが、7/19に‡ディジェス㈱で復帰。前ギルド"ギルメン氏ね"の元メンバーもちらほらいる。 GVGギルド PK未定 わんわん倶楽部 属性:GVG、初心者○、G狩り、NEET GVG参戦を目的とし初心者を集めたギルド。 小規模ではあるが接続率が高く、良い人材が集まっていると言う話。 現在GVG参戦を目指して絶賛オリD乱入中。 四季 属性:真っ黒、IPBAN どりーす(jest)が、元cfメンバーを引き連れて立ち上げたギルド。規模は大きくない。 プロ噴水→に良く見かける。GVG参戦は未定、現在身内ギルドで居座っている。 どりーす(jest)については有名人辞典を参照。BANされた人間が再び接続しG活動している方が不思議だ。 HeilgeLanze 属性:GVG参加予定 アフロ犬解散後に作られたギルド。楽しさを重視した募集を仕掛けメンバー確保に成功した模様。 GVG参戦予定のようで今後の活動に注目する。 GVG△ギルド WHITE 属性:身内、直結、廃人、NEET プロンテラの鍛冶屋前で溜まっているギルド、24時間必ず誰かいる。 mfよりは低人数だが上級者が集まっているせいか装備も十分で活動範囲は広いらしい。 GVGは△、レーサーとして遊ぶぐらい。 ステイシス 属性:身内、直結 優しい心の副マスター格であったジェイルにより作られたギルド。規模は10人程度。 オリDで見かけるギルドだがメンバー層に不安を感じる、GVG△と言うことからGVGを諦めては居ないようだ GvG不参加ギルド mezoo forte 属性:GVG×、PK×、PVP×、初心者○、育成○、G狩り○、GVGキャラ養成所 Gv&Pv×の初心者が集まるまったりギルド。まったりGでは最大手。 良く初心者を募集しているが、このギルドで成長した連中はギルドを抜けGVGへと参戦していく事が多い。 そう考えればGVGキャラ養成ギルドとして貢献している。もちろんマスターはそんな事は望んでないようだが 現在メンバーが作った多数の少数ギルドで繋がっている模様。 猫屋敷・撲殺天使たるちゃん・ぴぴる 他多数などが挙げられる。 わけわかめのGMも過去にこのギルドに所属し旅立ったと言う逸話がある Timepiece PhaseⅡ 属性:プロ広場 プロ広場で良く見かける、人数もそこそこ多い。 GVGでは見かけない為に狩りGと思われるが、規模はステイシスやWHITEを上回る。 一時期プロで無所属の奴に無言でギルド加入要請を出しまくっていた。 Lunatic 属性:聖域狩り専門ギルド 赤い箱のエンブレムが目立つギルド。 無名だが人数はそれなりに多いようだ、今後の情報に注目。 IDOLM@STER 属性:@at 主に露店で見かけるギルド。 商人系列が多い為、露店の為に集まったギルドなのかも知れん。 ネット株式会社 属性:ギャンブル、アニヲタ ギャンブル好き、アニヲタを現在募集中。 少数メンバーがいるその他ギルド 情報があれば更新よろ わけわかめ 10名規模のメンバーを確認、募集× † 月牙天衝 † 数人のメンバー確認、募集× ひれ伏せ愚民どもっ! 5名規模のメンバー確認、募集× サンセット通りの暴動 数名のメンバーを確認、募集×、露店キャラ 優雅ニ咲カセ墨染ノ桜 数名のメンバー確認、募集× 鷹の師団 5名規模のメンバーを確認、募集× 気のせい 10名規模のメンバーを確認、募集× 3個セットでお得 20人規模のメンバーを確認、募集○ Ein Aufstand カロリがいるギルド キラッ☆ 孤独なAXの涙がキラッ☆ Executionerのソロギルドの模様 解散したギルド(殿堂入り) ギルマス氏ね VIPギルド。"パルプンテ()笑"のギルマスがリア充でやめた為、新しく作られたギルド。MPK、横殴りとなんでもあり。 6/15のGvをもって撤退したようだ。 Another Despire、竹やり族 べるべっきおが有名すぎるギルド。20人↑ GVGに参加せず砦のWP前で陣を取り、GVG参加者に無差別PK妨害する糞ギルド。 6/27のGVG戦でべるべっきおが引退しG解散、残党はアフロやDemoに吸収されている噂 Demokratisch 育成を狙ったPKギルド。過去の勢力は20人程度。AD→Demo→お犬Gと育成PK方針を引き継ぐ。 大半のメンバーがお犬Gに吸収されたが、残存メンバーも多少居るようだ。 Symphony おそらくは身内Gであると思われる。元アフロ同盟。白鯖に移住したという。 cross☆flame マスターはjest。特に存在感はない。ギルマスのjestはMPKでMANされたらしい。 jestは別キャラで四季ギルドを立ち上げ、メンバーは移動された模様。 星とアフロの温もり 属性:GVG○、BVB、G狩り、初心者○、芸人、寄せ集め、駄目マスター 設定:PK×、物価1倍~5倍(気分で変動) うにおん鯖の初期からいる大手ギルド。 最初の頃は悪名か高くPK行為も行ってネサロでも叩かれる存在だったが、 生物Gの育成PK事件以後にPK設定×を掲げギルドを強くアピール。その甲斐あって寄せ集めのメンバー数を確保。 頼り無いマスターに少しばかり団結力が鈍っているが、攻撃・防衛共に強さを見せている。 ギルマスにギルドコイン横領疑惑あり、このまま迷宮入りか? BVでも最大手 得意技は相手ギルドに成りすまし・情報操作・内ゲバなど多岐に渡る。 桂が「新ギルドを立ち上げるかな?」と言う一言でギルド崩壊。 グランディアに数人流れたというが、桂の新ギルドはまだ未定である。 変な生物の国 属性:GVG、PK○派、育成PK、初心者×、狂犬病、厨房隔離施設、嫌われG、駄目マスター 設定:PK○、物価1倍~5倍(お犬様の気分による) 通称"お犬G"。 元々小規模ギルドだったが、大手Demokratisch解散後ギルメンを吸収し大手勢力ギルドとなった。 VIPが去る前に砦を確保PK設定し鯖が荒れたのにも関わらず、その後に砦を確保したお犬GはPK設定継続しギルドで生体3育成PKを行い多くの鯖民から反感を買った。そのツケが現在アフロや月下に嫌われる存在になっている。 マスターの思考では砦を取って弱者PKしか頭に無く、悪知恵を良く働こうとする。ただ付いていけないメンバーが次々と抜けているようだ。 ネサロでは低脳な釣りと擁護・誘導を仕掛けようとしている。 現在はノピによる防衛突破奇襲EmCを頻繁に行っておりアフロ・月下R両ギルドにとって脅威になりつつある。今後の動向に注意が必要だろう ・GVG勝利し砦を確保した途端PK化、リヒ3入り口で弱い育成者をギルドぐるみで二日間粘着PKをした ・哀願して頼む育成者を嘲笑ってPKするが、知人・身内の育成に対してはスルーする差別主義者 ・GVG前に勝利宣言、GVGで速攻砦を確保し防衛、終了2分前に無名Gに陥落そのまま敗北、終了後に広場で言い訳 ・7/1のGVG戦で冠(ロッキー)がチートArVしている所を動画で取られてアピョってネサロを荒らした スネークより連絡、犬、あいすなくりえ、*はな*、その他数人鯖移動で解散。 解散(移住)理由は砦が取れないかららしい、最後までやっぱりチキンなギルドであった
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/5275.html
BEFORE MG-07 「CRADLE」 NEXT MG-09 「ドゥームズデイ」。 小型エキスパンション「マガジン」の第8弾。 1パック5枚入り。全24種類。引き続きビクトリー枠あり。 レアリティ設定がわけの分からないことになっている。 パッケージイラストは《星玉龍ホーリー・ネメシス》。 収録カード ビクトリー1種類 《ネメシス・ガガ・バリアー》/《星玉龍ホーリー・ネメシス》 スーパーレア3種類 《超電磁セブ・オリオンΩ》 《時空の神官アステム》/《救世の覚醒者アステマート》 《時空の龍圧ヴァーミリオン・ドラヴィタ》/《嵐圧の覚醒者ギャラクシー・ドラヴィタ》 ベリーレア6種類 《堤防の精霊ドラカトール》 《蒼神龍セブ・アルニラム》/《無限のミラクル・ドライガー》 《次元院の英雄ジェノサイドZ》 《時空の神拳タイキョク》/《聖拳の覚醒者ガトリング・トウロウ》 《時空のシャーマン・フウスイ》/《祈祷の覚醒者カンナギジーダ》 《緑神龍ジオ・アルニタク》/《無限のミラクル・ドライガー》 レア2種類 《パーロックの大予言》 《次元の長の化身》 アンコモン5種類 《聖獣ガガ・エックスワン》/《星玉龍ホーリー・ネメシス》 《時空の航海パーロック》/《大海原の覚醒者ゴールデン・パーロック》 《勇猛妖精アポロヅノ》 《疾風の歩哨》/《疾風の軍勢将》 《時空の不変イコール》/《時空の不変イコール》 コモン7種類 《煩悩の使徒サンテゴ》 《エニフの守護者ラ・ウラ・ガガ》 《時空の解体ジェニー》/《寸断の覚醒者ブラッド・ジェニー》 《紅玉の発見》 《ポレゴン SP》 《野生なる軍剣》 《時空の博識ポルタス》/《開拓の覚醒者エンパイア》 関連 エキスパンションリスト
https://w.atwiki.jp/drapro/pages/729.html
奥義 対象範囲/効果 [敵全体][攻撃] ネメシスの必殺技。雷の斬撃により、敵に大ダメージを与える 奥義習得条件 1 ネメシスLV20